她揉揉疼痛的脑门和发酸的鼻子,翻了个身,改趴着看手机了。
她想,该给生命值加一加点了。另外,攻击只有2点也不够用。记得在积分商店前扔圆球,若不是卷发给了加力辅助,以当时的距离,她是根本没法用圆球打中水桶的。
后面的副本肯定是越来越难,而属性加点后不可更改,她得谨慎考虑。
再有,技能进阶的设计她还没选呢。
那选项一是攻击方向,简直把菜叶改成子弹;选项二,是辅助加血加蓝;选项三,是搜集图鉴,奇奇怪怪,又好像很有意思。
首先,她排除了选项二。打怪和通关才能挣到寿命,辅助方向不考虑。
选一,还是选三?
她回想之前的设计选项,胡乱猜想道,选了一,是不是以后的设计还是加大菜叶?把菜叶子弹提升成菜叶手榴弹?火|箭|弹?甚至,核弹?她嘿嘿坏笑起来,觉得低声说一句你牙上有菜,对面的副本怪被集体炸成灰灰,就挺爽的。
选三呢?难道是收集成就?点亮图鉴多少多少个,加额外属性点?刷出来的植物可以吃,可以做材料?搞基建?不是,我是打怪,又不是养怪……唯一可以确定的是,这个选项和炸烟花搭配起来很不错。
她挠挠头,点手机查看论坛中玩家拐弯抹角隐约透露的副本怪信息,作为选择技能方向的参考。但看了半天,她只瞧出来一点:众玩家想透露副本信息助他人通关,但又不能直白讲述,使得写攻略的和看攻略的都相当难受。
她放下手机。心想,选第一个似乎是很好的,可是吧,她总觉得这个技能进化方向不适合她。又想了想,她决定选择第三个,刷植物图鉴。第一个选项的攻击或许强大,但丁级副本的经历告诉她,只有攻击力强大的技能是不能保证通关的,谁知道对面的副本怪是不是有某种强力的免疫呢。植物图鉴这种看似古怪,但说不定技能效果多样的,更方便她在副本存活下来。
系统,设计我选第三个图鉴。